Derrière son imposante armure dorée et son gigantesque train mécanique se cache un homme consumé par la vengeance. Justice apparaît durant l’ère du Wakfu comme un redoutable chasseur de Shushus, persuadé que Rubilax et son gardien sont responsables d’innombrables catastrophes à travers le Monde des Douze. La rencontre entre Justice et la Confrérie du Tofu survient peu après les événements de Rubilaxia. Depuis cette affaire, Tristepin de Percedal est profondément troublé par le silence inhabituel de Rubilax, devenu étrangement passif. Alors que le groupe fait halte pour la nuit, un immense train surgit brutalement dans l’obscurité.
En quelques instants, les héros sont capturés par une gigantesque machine volante appartenant aux Chevaliers Justice. Un gaz soporifique les plonge aussitôt dans l’inconscience. À leur réveil, ils découvrent qu’ils sont enfermés dans une immense forteresse mécanique dominée par Justice lui-même. Revêtu d’une armure dorée impressionnante et tenant Rubilax entre ses mains, le chevalier révèle immédiatement ses intentions. Pour lui, Tristepin et son Shushu sont responsables de la destruction provoquée par Rubilaxia… mais surtout de la perte de son père. En effet, durant cette catastrophe, Justice fut contraint de libérer un démon terrifiant afin de repousser les armées de goules, Anathar.
Ancien commandant des armées de Rushu, Anathar possédait un pouvoir redoutable, copier les capacités de ses adversaires. Le père de Justice utilisait autrefois la mystérieuse Cape d’Ombre pour maintenir le démon prisonnier. Mais après avoir perdu le contrôle d’Anathar lors de l’invasion de Rubilaxia, Justice n’eut d’autre choix que d’enfermer son propre père avec le Shushu. Déterminé à empêcher qu’un nouveau drame ne se reproduise, Justice traque désormais tous les Shushus sans distinction. Dans leur cellule, les héros découvrent rapidement qu’un inhibiteur magique neutralise leurs pouvoirs. Ils apprennent également qu’ils sont enfermés aux côtés de Remington Smisse et de son frère Grany Smisse.
Grâce à l’ingéniosité de Yugo et aux conseils douteux de Remington, la confrérie parvient finalement à neutraliser l’inhibiteur et à s’échapper. Mais fidèle à lui-même, Remington provoque immédiatement une catastrophe supplémentaire. Après avoir poussé Evangelyne dans le vide par vengeance, il libère accidentellement Anathar, enfermé dans les profondeurs de la forteresse. Le démon apparaît alors dans toute sa monstruosité, avalant Grany avant de déchaîner sa puissance contre les héros. Capable d’imiter instantanément les pouvoirs de Yugo, Anathar utilise même des portails Eliatropes pour combattre la confrérie. Au milieu du chaos, il s’empare également de Rubilax afin d’obtenir des réponses sur les événements de Rubilaxia et disparaît dans les profondeurs du monde.
Face à cette menace incontrôlable, Justice comprend qu’il doit temporairement mettre sa haine de côté. Il forme alors avec la confrérie et les frères Smisse une alliance improbable baptisée la “Justice Clique”. À bord du gigantesque Train Justice, le groupe part à la poursuite d’Anathar grâce à un localisateur Shushu. Malgré leurs efforts combinés, le combat final reste extrêmement difficile tant le démon adapte ses capacités à celles de ses adversaires. Finalement, Justice, Tristepin, Yugo et Remington parviennent à unir leurs forces pour retourner les propres portails d’Anathar contre lui. Des tentacules démoniaques surgissent alors de la Shukrute afin d’emporter le démon.
Le père de Justice est enfin libéré de son emprise tandis que Grany et Rubilax ressortent de l’estomac d’Anathar. Mais au dernier instant, le démon choisit volontairement de se laisser absorber dans la Shukrute… entraînant avec lui Yugo, Tristepin et Remington dans les profondeurs du royaume de Rushu. Malgré son obsession et sa brutalité, Justice apparaît finalement comme un homme rongé par la culpabilité, prêt à tout pour sauver son père et empêcher les Shushus de provoquer un nouveau cataclysme sur le Monde des Douze.