Djaul est l'un des plus puissants Shushus du Krosmoz, fidèle serviteur de Rushu et protecteur du mois de Descendre. Incarnation du froid, du chaos et de la cruauté, il traverse l'histoire du Monde des Douze comme une figure démoniaque omniprésente, responsable d'innombrables tragédies ayant marqué différentes époques.
Lorsque Xélor entreprend de structurer le temps sur le jeune Monde des Dix, il divise le cycle de l'année en onze mois confiés à différents protecteurs. Mécontent de ne posséder aucune influence sur ce nouvel ordre, Rushu lacère alors l'Horloge Divine afin d'y inscrire un douzième mois, Descendre, qu'il place sous la protection de son plus fidèle démon, Djaul. Dès lors, Descendre devient une période glaciale et hostile durant laquelle le Shushu étend son influence sur le Monde des Douze.
Djaul apparaît rapidement comme un manipulateur redoutable obsédé par les Dofus. En l'an 10, il tente de berner Aguabrial, le Dragon d'eau, en utilisant une ondine pour le séduire afin d'obtenir un nouveau Dofus Turquoise. Son plan échoue cependant grâce à l'intervention d'Ereziah Melkewel. Furieux et ayant perdu seize jours de son propre mois, Djaul se venge en assassinant Solar, protecteur de Javian, prolongeant artificiellement Descendre dans un hiver interminable.
Après la mort de Solar, Jiva devient la nouvelle protectrice de Javian. Commence alors entre elle et Djaul une rivalité éternelle. Chaque année, à la frontière entre Descendre et Javian, les deux protecteurs s'affrontent pour déterminer si l'hiver doit se prolonger ou laisser place au renouveau. Malgré quelques rares victoires de Djaul, Jiva parvient généralement à le repousser.
Au début de l'ge des Dofus, Djaul joue également un rôle majeur dans la naissance de Brâkmar. En l'an 24, après avoir accueilli les humains Karibd et Silar dans la Shukrute, il accompagne l'invasion démoniaque menée par Rushu sur le Monde des Douze. Aux côtés de Brumaire, il participe à la fondation de la cité sombre de Brâkmar, conçue comme un monument à la gloire de Rushu et des forces démoniaques.
Au fil des siècles, Djaul étend son influence sur Brâkmar et ses habitants. Il remarque notamment le gladiateur Lukryh Leuk, possédé par le dragon noir Celui-Dont-On-Tait-Le-Nom, et le transforme en Hyrkul après l'avoir initié aux arts de la guerre. Son influence contribue largement à faire de Brâkmar la rivale éternelle de Bonta, ville fondée par Jiva, Ménalt et Pouchecot.
En l'an 350, Djaul cherche à récupérer le Dofus Pourpre. Déjà en possession des Dofus Ébène et Turquoise, il fait capturer le dragon Crail afin de découvrir où se trouve l'œuf sacré. Ses manipulations conduisent finalement à un conflit majeur opposant Brâkmar, Bonta, Goultard et le dragon Arty. Les événements qui suivent provoquent la destruction d'une grande partie de Brâkmar ainsi que l'échec total de ses plans.
L'un des actes les plus tristement célèbres de Djaul reste la malédiction de Frigost. En l'an 551, le Comte Harebourg parvient avec l'aide de Jiva à créer la Clepsydre, une machine capable de repousser l'influence glaciale de Descendre grâce au pouvoir du Dofus des Glaces. Humilié par cette défaite, Djaul se venge l'année suivante : après avoir vaincu Jiva, il fait durer Descendre au-delà de sa limite naturelle et plonge Frigost dans un hiver éternel.
Dans son désir d'étendre cette malédiction au reste du monde, Djaul détache même une partie de Frigost afin de créer l'île de Nowel, destinée à répandre son hiver surnaturel sur le Monde des Douze. Au début du VIIe siècle, lorsque Brâkmar tente de se reconstruire, il participe encore à la mise en place du Triumvirat dirigeant la cité sombre aux côtés de Brumaire et Hécate.
à travers les âges, Djaul demeure l'un des plus grands fléaux du Krosmoz, un démon manipulateur dont les actions ont façonné l'histoire du Monde des Douze entre guerres, catastrophes climatiques et corruption démoniaque.