Univers Krosmoz

Hyrkul

Champion de Brakmar

Parmi les figures les plus terrifiantes de l’histoire du Monde des Douze, Hyrkul demeure l’incarnation même de la guerre, de la corruption et de l’immortalité maudite. Guerrier Féca devenu serviteur de Djaul, son âme finit lentement consumée par la puissance d’un dragon noir lié à Celui-Dont-On-Tait-Le-Nom. De simple berger des terres sauvages, il deviendra l’un des plus grands fléaux de Bonta durant la terrible Guerre des Cités. Avant de devenir Hyrkul, il portait le nom de Lukryh Leuk. Jeune apprenti Garomulou, il faisait partie de ces bergers capables d’imiter les Mulous afin d’éloigner les véritables créatures de leurs troupeaux de Bouftous. Mais Lukryh n’était pas un homme ordinaire.

Il faisait partie des rares mortels connaissant le véritable nom de Celui-Dont-On-Tait- Le-Nom, une connaissance interdite liée aux dragons noirs. Sa vie bascule lorsqu’il est capturé par des soldats de Brâkmar lors d’une battue aux Mulous. Emmené dans les arènes du désespoir, il y combat comme gladiateur sous les regards cruels des habitants de la cité sombre. Sa férocité attire rapidement l’attention de Djaul lui même ainsi que celle du Patojeur, qui décide de prendre le jeune homme sous son aile. Au fil des années, Lukryh devient un combattant exceptionnel. Djaul reconnaît en lui un potentiel hors norme et lui enseigne les arcanes interdites de Brâkmar ainsi que les secrets du Feu Noir d’Ouronigride.

Une fois sa formation terminée, Djaul fait définitivement de lui son serviteur et lui offre un nouveau nom, Hyrkul le Tendancieux. Le 12 Septange de l’an 26 débute l’un des conflits les plus meurtriers du Krosmoz, la bataille de l’Aurore Pourpre. Hyrkul mène personnellement les armées de Brâkmar contre Bonta, déterminé à faire tomber la cité de lumière. Durant l’affrontement, il déchaîne le Feu Noir d’Ouronigride contre l’Ordre du Cœur Vaillant, exterminant Ménalt ainsi que ses Centorors dans une vague de destruction sans précédent. Après ce massacre, Hyrkul marche sur les remparts de Bonta tandis que Jiva ouvre les portes de la ville afin de lancer les miliciens contre les forces brâkmariennes.

Malgré sa puissance écrasante, le guerrier sombre doit faire face à un événement inattendu lorsque Raval ramène les chevaliers du Cœur Vaillant à la vie sous forme de revenants.

Pris entre les fantômes de ses anciennes victimes et les armées bontariennes, Hyrkul est forcé de battre en retraite vers la forêt des Abraknydes. Durant sa fuite, il est poursuivi par Ulgrude qui réussit l’exploit de le vaincre au terme d’un combat acharné. Mais Hyrkul refuse de mourir. Grâce au pouvoir du dragon noir qui habite désormais son âme, il subsiste sous la forme d’une liche immortelle. Peu à peu, Celui-Dont-On- Tait-Le-Nom prend totalement possession de lui et oriente désormais sa haine vers un nouvel objectif, la destruction de Dardondakal, ennemi naturel des dragons noirs. En l’an 132, Hyrkul parvient finalement à tuer Dardondakal.

Pour asseoir sa domination et sa terreur, il expose le crâne du dragon blanc au cœur même de Brâkmar comme symbole de sa victoire. Des siècles plus tard, alors que des aventuriers tentent de permettre la réincarnation de Dardondakal, Hyrkul réapparaît afin d’empêcher le retour de son ancien ennemi. Pour lui résister, les héros doivent se rendre dans l’Externam afin d’y réveiller les âmes de Ménalt et des Centorors tombés durant l’Aurore Pourpre. L’affrontement final a lieu dans la caverne du Tendancieux, près du cimetière des torturés.

Soutenus par les fantômes du Cœur Vaillant, les aventuriers finissent par vaincre définitivement Hyrkul, mettant fin à la malédiction du guerrier noir et permettant enfin à Dardondakal de renaître librement. Hyrkul reste dans l’histoire comme l’un des plus grands champions de Brâkmar, mais également comme l’exemple tragique d’un homme entièrement consumé par les ténèbres. Derrière l’armure du Tendancieux ne subsistait plus qu’une âme dévorée par le Feu Noir et la volonté implacable d’un dragon primordial oublié.

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